Sondaggio: Siete soddisfatti dal Blog di Nintendo Ring?

July 24th, 2008

Ho dato il via a un nuovo sondaggio per vedere se voi utenti siete soddisfatti dal Blog di NR e le relative news.

Votate pure, e se avete suggerimenti, non dimenticate di comunicarceli!

Credete che il servizio News del Blog sia soddisfacente?

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Knol: Google sfida Wikipedia

July 24th, 2008

Per inaugurare la news Off-Topic settimanale di Nintendo Ring, iniziamo con una novità dell’ultima ora.

Dopo aver dato il via a Lively (mondo virtuale tridimensionale che promette di raggiungere e superare Second Life), Google ha deciso di sfidare un altro colosso del Web (Wikipedia) lanciando Knol. Fino a ieri in fase di test, Knol si basa su testi scritti da mani autorevoli, ma adesso sarà possibile, per ognuno di noi, aggiungere nuove pagine, scegliendo di collaborare con altri autori o procedere per la nostra strada. Ogni articolo può essere rilasciato sotto tre licenze diverse:

Creative Commons Attribuition 3 License

Creative Commons Attribuition-Noncommercial 3.0 License

Oltre a questo, un autore può scegliere di mostrare la propria pubblicità (guadagnando dai propri Knols tramite adsense), oppure rendere ad-free la pagina.

Riuscirà Google a superare Wikipedia? Solo il tempo può dirlo. Personalmente, credo sia molto difficile, a meno che Google non inglobi Wikipedia…

Nintendo parla ai gamers

July 23rd, 2008

Trinity

Delusione generale all’E3 ‘08. E cosa dicono i bigs di Nintendo?

Cominciamo dall’uomo-palcoscenico di Nintendo alla fiera di Los Angeles: Reggie Fils-Aime. Il presidente di NoA avrebbe dichiarato, in risposta alle polemiche dei tantissimi hardcore gamers rimasti a bocca asciutta: “Ma come, non siete contenti? Animal Crossing l’abbiamo fatto come i fans ci avevano chiesto, con supporto pieno ad internet e possibilità di visitare i villaggi degli amici. E in più c’è Grand Theft Auto per DS. Impossibile non apprezzare questi annunci. […] Kid Icarus? Nessuno ha mai detto che sarebbe arrivato. Abbiamo seguito i rumor in merito a ciò che desiderano i nostri utenti. Il presidente Iwata è stato chiaro, il Mario Team e lo Zelda Team sono al lavoro su numerosi giochi per Wii. Continueremo a supportare le due console con tutti i nostri franchise così da accontentare sia l’utenza tradizionale che la nuova”. In pratica, non si riescono a riconoscere i giochi hardcore nemmeno quando vengono presentati in diretta mondiale.

A chi sta già bruciando le foto autografate di Reggie dopo aver letto le sue dichiarazioni un po più che difensive nei confronti della politica di Nintendo sono dedicate le successive parole di altri due vertici di Nintendo. Forse anche per riparare, Shigeru miyamoto ha dichiarato, confermando l’opinione dei fans sull’ormai evidente direzione presa dall’E3:“C’è un elemento da considerare, che la nostra idea dell’E3 è cambiata. Per molto tempo l’Electronic Entertainment Expo è stato un evento durante il quale, Nintendo inclusa, ha presentato prodotti per l’utenza tradizionale. Adesso puntiamo invece sulla presentazione di nuovi concept che interessano un audience più vasto, come è dimostrato dal tipo di stampa che ora partecipa all’E3. Sicuramente qualcuno, dopo gli annunci fatti quest’anno, penserà che Nintendo non ha più a cuore i suoi fans storici. Invece no, abbiamo numerosi titoli in sviluppo apposta per la nostra utenza affezionata, solo che l’E3 non è più la vetrina ideale per presentarli”.

A placare gli animi dei nintendari contribuisce anche niente di meno chè Satoru Iwata, presidente di Nintendo. Con umiltà e gentilezza, Iwata si accosta alla posizione di Miyamoto, addirittura scusandosi“per quanto accaduto all’E3, soprattutto con chi si aspettava di vedere al nostro show ad un nuovo Mario o ad un nuovo Zelda. […] Se c’è la percezione che Nintendo stia snobbando i core gamers, è solo un fraintendimento, e non vogliamo che il pubblico si ritrovi a credere ad una cosa non vera. Il problema è che i cosiddetti ‘titoli grossi’ hanno bisogno di uno sviluppo piuttosto lungo e scrupoloso e all’E3 di quest’anno non c’erano le condizioni per presentarli”.

A sentire queste dichiarazioni ci sarebbe da aspettarsi qualche rivelazione a sorpresa messa da parte per sorprendere i fedeli gamers che non trovano in Wii Music un attrattiva così accattivante. Con questa ipotesi, però, contrasta l’intenzione di Nintendo di non partecipare alla Game Convention ‘08 anche quest’anno. Cosa dire: l’E3 è “generalista”, ma nemmeno la GC va bene. Che mamma N stia sviluppando un agoràfobia per le manifestazioni e una predilezione per gli annunci occasionali?

Aggiornato il canale Nintendo

July 20th, 2008

In data odierna è stato aggiornato il canale Nintendo. L’aggiornamento comporta l’aggiunta di una nuova interessante funzione, sarà disponibili la released list dei giochi Wii con annessa descrizione del gioco e valutazioni da parte dei giocatori su campi come l’età consigliata, la difficoltà o il pubblico interessato.
Le nostre valutazioni potranno essere direttamente inviate a Nintendo tramite un modulo disponibile nel canale e saranno cumulate all’opinione pubblica, che, raggiunto un certo numero di valutazioni sarà resa disponibile all’interno della descrizione del gioco.

Dall’E3 Viva Piñata

July 18th, 2008

Viva Pinata Cover

Come da titolo, THQ ci concede in occasione dell’Electronic Entertainment Expo del nuovo materiale su Viva Piñata: Pocket Paradise, per la precisione copertina, alcuni screens e alcuni filmati che trovate in calce (gli altri filmati li trovate su Gametrailers). La versione DS del titolo sarà pressocchè identica all’originale per Xbox, salvo, ovviamente, gli adattamenti per i controlli del tutto caratteristici del due schermi di Nintendo. Si prevede anche la possibilità di scambiare oggetti e gli stessi pinata via WFC.

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Nuovi dettagli per Animal Crossing City Folk

July 18th, 2008

Come promesso, ecco nuovi dettagli su Animal Crossing: City Folk. Innanzitutto, feste come Halloween, provenienti dalla versione GC e poi rimosse su DS, saranno reintrodotte, quindi potrete di nuovo festeggiare virtualmente con gli abitanti del vostro villaggio. Inoltre, è stata confermata una feature molto attesa: il gioco, infatti, riceverà tramite WiiConnect24, nuovi contenuti creati da Nintendo. Nel gioco troverete anche un teatro, che vi darà la possiblità di assistere a vari show (si presume anche i soliti “concerti” di Totakeke), e sarà possibile vistare i villaggi dei tuoi amici anche se non sono connessi (e viceversa).

Ma non è finita qui. Continuate la lettura per scoprire le altre novità di Animal Crossing City Folk!

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La Conferenza E3 di Nintendo (parte 2)

July 17th, 2008

Dopo l’annuncio di GTA: Chinatown per Nintendo DS, il presidente di Nintendo of America, Reggie, ha presentato più dettagliatamente la periferica Wii Motion Plus.

Wii Sports Resort

Per questa occasione, Nintendo ha deciso di mostrare al pubblico Wii Sports Resort, nuova edizione di WiiSport presente in ogni Wii. Il gioco sarà ambientato in una spiaggia tropicale e offrirà vari minigiochi che sfrutteranno il Wii Motion Plus per riprodurre fedelmente, in rapporto 1:1, i movimenti del giocatore. Per vedere con i vostri occhi ciò di cui stiamo parlando, ecco un video dimostrativo:

Ma Nintendo non si è limitata a WiiSports Resort, presentando anche Wii Music. Per scoprire WiiMusic, continuate la lettura della news.

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Annunciato Pikmin 3

July 17th, 2008

Durante una sessione Q&A (Domande e Risposte) privata con Miyamoto, lo stesso ha rivelato di essere al lavoro su Pikmin 3 per Wii. Non vi sono altri dettagli in merito, attualmente, quindi per ulteriori informazioni ci sarà da attendere un pò.

Rilasciato il primo Custom IOS (by Waninkoko)

July 16th, 2008

Oggi è stato rilasciato dall’hacker Waninkoko (già conosciuto per i suoi innumerevoli benefici nel mondo dell’hacking wii). Aggiunge alcune features non presenti nel normale IOS e viene installato come IOS 249. Richiede il file WAD dell’IOS 37 (IOS37-64-v2070.wad), che ricordiamo, è protetto da copyright. L’ios  dovrebbe (non abbiamo una totale certezza) anche riabilitare l’esecuzione di dischi truchati direttamente dal canale disco.

In particolare, dovrebbe essere possibile caricare dati da DVD da parte degli Homebrews.

Potete trovare l’installer qui: Custom IOS37 rev 01, mentre potete trovare l’uninstaller qui.

Intervista a Miyamoto: Zelda Wii è in via di sviluppo

July 16th, 2008

I ragazzi di IGN.com sono riusciti a strappare un intervista al game desginer Shigeru Miyamoto, ideatore di giochi del calibro di Super Mario Bros. e Zelda, ottenendo qualche piccolo dettaglio in più sulla situazione attuale di Nintendo.

” l team di Zelda in particolare lavora sempre su nuovi Zelda. I principali membri del team si sono concentrati per molto tempo su Zelda, e continuano a farlo, lavorando duramente.”

E quindi, ovviamente, abbiamo il team Zelda DS, quindi anche qui stiamo avendo degli scambi di personale in cui il team DS si sta mescolando con quello Wii, e sta lavorando alla versione Wii.

Alla GDC del 2007, Aonuma ha dato una presentazione di The Legend of Zelda: Twilight Princess. In quel momento, ha mostrato un breve frammento di un esperimento fatto dal team Zelda: si trattava di Twilight Princess in prima persona. IGN ha chiesto a Miyamoto se un cambiamento del genere potesse aspettare i giocatori nella prossima avventura di Zelda su Wii.

Non penso necessariamente che Zelda cambierà così drasticamente, ma penso allo stesso tempo che Zelda è un franchise che ha bisogno di alcune, grandi, nuove e uniche idee.”

Proprio per questo, in questo momento il team è focalizzato nella ricerca di queste idee.